How make holes inside meshes with Blender/Come si fanno i buchi alle mesh in Blender?

26 04 2010

Stavo studiando gli effetti di luce con Blender, quando mi è venuto in mente che avevo bisogno di creare un effetto di luce tipo prima mattina, quando il sole ti bacia con quei timidi raggi di sole..
E mi sono detto, proviamo a creare una finestra, magari il trucchetto viene da solo..macchè…ho speso qualche ora per capire come fare il vetro(non vero e proprio..solo un senso apparente).. ma lo vedremo un’altra volta..

Quello che spiego oggi, è solo come bucare le mesh senza farsi del male(senza perdere minuti preziosi lavorando sui vertici..)
In questo caso ho usato 2 mesh, il cubo, e un tubo
Ho fatto un paio di sottodivisioni,cosi da non stressare il cubetto,ho sistemato il tubo e poi ho applicato il modifier booleano con il metodo difference al nostro cubo.Applicatelo e avete il vostro buco.
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I was studying light effects with Blender, when it came to mind that I needed an effect like sunrise what wakes you up kissing your skin with those shy raylights..
and I said, ok, let’s make a window, maybe that trick comes out automatically.. meh! nothing..I just spent a couple of hours understanding how to make a fake glass effect..but we will see it some other day..

2 Meshes used, cube and tube.
Scaled the cube,subdivided couple of times, added the tube, then select the cube and apply a boolean modifier, with difference method and apply.. finished